RELEASE NOTES
リリースノート
アルファ版の主な追加機能、バランス変更、不具合修正を掲載します。細かな調整を含む完全な変更一覧ではありません。
チーム戦(2対2・3対3)の正式リリースと、マップ・操作性の大型アップデートです。
主な変更
- クイックマッチで1対1・2対2・3対3を選べるようになりました。招待ルームは各枠にプレイヤー・AI(陣営と強さを選択)・クローズを設定でき、2対1のような変則編成も可能です。
- マップを17種へ拡充。8×8の超大型マップ、立ち入れない円形の森、川と橋、見た目の丘・起伏を追加しました。開始位置はマップごとにランダムになり、偵察の重要性が上がっています。金鉱・森はどの開始位置でも近くに保証され、大型マップでは追加の資源拠点が試合ごとに変わります。
- ゲーム全体の速度を約1割引き上げ、クリックした瞬間にユニットが動き出す応答性改善を入れました。ユニット選択も失敗しにくくなっています。
- 手が空いたワーカーがいると画面にボタンが出て、クリックでジャンプ・選択できます。生産メニューは数字キーで選択でき、生産キューには「配達員」などの日本語名が表示されます。
- 試合終了後に参加メンバー全員のスコアと順位が表示されるようになりました。
- 戦闘が始まるとミニマップに赤いアラートが点滅します。犬・クマ・改造人間の見た目を刷新し、HPバーの数字を大きくしました。
- スクロール方向を反転するオプションを追加(Windows操作に慣れた方向け)。
- 不具合修正: 建物に阻まれたユニットが回り込んで目的地へ向かうように。丘で集合地点カーソルが埋まる問題、低地がグレーの無地面に見える問題を修正しました。
v0.1.6をダウンロード
v0.1.5
グラフィックを全面刷新し、2対2の内部テスト版を追加した大型アップデートです。
主な変更
- ライティングを刷新し、影・空・霧を追加。戦場の見え方が大きく変わりました。
- ユニットと資源・障害物を3Dモデル化。日輪は配達員・警察・サラリーマン・車、紅蓮はゾンビと変異生物、蒼天は現代人とドローンが登場します。
- 移動・攻撃・倒れるアニメーションを追加。
- 本拠地・生産ユニットの出現位置を調整し、建物と重ならないようにしました。
- 2対2(内部テスト): 開発用メニューから4人で同じルームへ入ると開始。味方視界共有・チーム降参投票に対応。
v0.1.5をダウンロード
v0.1.4
友だちと遊べる招待コード式の指定ルームと、Googleアカウント連携の導線を追加した更新です。
主な変更
- 招待コード式の指定ルームを追加。ロビーでコードを発行・コピーし、相手はコード入力だけで参加できます(有効期限30分・1対1)。
- 招待の作成者と参加者が同じゲームバージョン・同じ機種であることをサーバーで確認するようにしました。
- ロビーに「Google連携・課金状態」ボタンを追加。ブラウザでGoogleアカウントと連携し、オンライン対戦プランの契約状態を確認できます。ゲームの戦績はそのまま残ります。
- 従来のルーム名自由入力は開発用の導線へ移動しました。
v0.1.3
バージョンと更新内容をゲームから確認できるようにした配布改善版です。
主な変更
- ホーム画面に現在のゲームバージョンを常時表示。
- バージョン表示からWebのリリースノートを直接開くリンクを追加。
- 公式サイトにバージョン別のリリースノートを追加。
v0.1.2
オンライン互換性と配布導線を整え、現在のゲームプレイ改善をまとめた更新です。
主な変更
- 起動時の更新確認と、ゲーム・通信・バランス各バージョンによるオンライン対戦の分離を追加。
- 1×1〜3×3の全10マップ、障害物、環境テーマ、ランダム選択を追加。
- 複数ユニット/同種建物の一括選択、選択一覧からの単体選択、命令予約、部隊登録を改善。
- 全陣営の新拠点建設と全メイン拠点破壊による勝敗、陣営別防衛・回復能力を追加。
- 紅蓮の一括変異、蒼天の合体・手動スキル、日輪の修復と各陣営のユニットバランスを更新。
- 建物・ユニット・資源・戦場の識別性、攻撃/被弾/破壊演出、レスポンシブHUDを改善。
- AI練習の一時停止、難易度と敵陣営選択、Macでの内蔵llama.cpp用GGUF選択に対応。
- 結果画面、対戦統計、リプレイ再生、チェックサム付き共有リプレイを改善。
v0.1.1
- ゲーム内の操作ガイダンスを改善。
- Mac向けショートカットキーと、イニシャル式/QWERTY配置式の切替を追加。
v0.1.0
- Developer ID署名・Apple公証済みの初回一般配布アルファ版。
- 3陣営、オンライン1対1、AI練習の基本プレイを公開。